2021体育大年顶级赛事云集,爆火过的NFT+体育是否还会回春?

2021體育大年頂級賽事雲集,爆火過的NFT+體育是否還會回春?

BroadChainBroadChain2021/07/07 下午02:15
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摘要

數據顯示,體育類NFT銷售額和佔比穩步增長,NBA Top Shot等代表性項目成功結合粉絲經濟,展現出強IP潛力。儘管目前應用場景仍較簡單,且存在估值泡沫,但隨著更多體育IP入場和技術成熟,NFT+

2019年至2020年間,NFT的美元交易總額增長了近三倍;根據市場分析公司DappRadar的數據,2021年第一季,NFT銷售額突破15億美元,是2020年第四季的20倍,創下NFT問世以來最亮眼的紀錄。動輒數千萬美元的天價拍賣案不斷刷新大眾認知,NFT不僅點燃了加密貨幣領域,更成功「破圈」引發廣泛關注。

NFT的分類與演進

自誕生以來,NFT已形成較為完善的技術棧,其應用範圍與使用場景持續擴張,目前主要發展出六大類別:藝術、收藏品、虛擬世界、遊戲、實用型資產和體育。

從以下三張圖表可以看出,2020年NFT市場主要由收藏品、虛擬世界和遊戲主導;到了2021年第一、二季,市場則由收藏品和藝術品瓜分,其中體育類別的占比穩步上升,從3%增長至7%,正逐漸崛起。

2021體育大年的狂熱預期

藝術與科技的融合從未停止,NFT正是這一趨勢的延續。NFT與收藏品或藝術品的結合已催生許多相對成熟的項目;另一方面,體育賽事與球迷的狂熱,預示著體育領域蘊藏著巨大潛力。體育產業從業者也緊抓趨勢,紛紛進軍NFT領域。自2018年首個體育類NFT項目問世以來,累計銷售額已超過8500萬美元,售出48萬個NFT,活躍錢包數達1800萬個。

下圖顯示,自2020年第四季起,NFT開始進入公眾視野,「NFT+體育」賽道隨之啟動,銷售額急遽攀升,並在2021年3月達到高峰;2021年第一季整體銷售額最高,第二季雖略有回落,但仍遠高於2020年之前的水平,並在相當規模的基礎上保持穩定。

為何「NFT+體育」領域發展如此迅猛?這或許與2021年體育產業的火爆預期有關。原本被視為體育小年的2021年,因疫情影響,一躍成為極其罕見的體育大年:除了每年固定的NBA、歐洲足球五大聯賽、F1大獎賽和NFL職業橄欖球聯賽外,還有延期舉行的東京奧運會、歐洲杯、美洲杯及全運會等世界頂級賽事。2021年擁有史上最密集的賽程,注定是體育迷為之瘋狂的一年。

2021體育賽事年曆

從2020年至2021年的Google關鍵字搜尋熱度來看,全球對籃球與足球的關注度遠高於賽車與棒球,且熱度基本遍及全球各大洲;而賽車與棒球的熱度則相對有限,主要集中在特定地區。此外,在社交媒體活躍度方面,相較於足球、美國職棒大聯盟(MLB)與美式橄欖球(NFL),NBA的聲量明顯更高,其在全球擁有超過10億粉絲。

在「NFT+體育」結合的項目中,可分為兩大類:

一是NFT與體育IP結合,涵蓋體育賽事IP與體育遊戲IP。在體育賽事類別中,足球相關項目數量最多,其他運動類型則相對分散;代表性項目包括Sorare、NBA Top Shot、REVV與ZED Run等。而在體育遊戲IP中,以Fantasy Sports(夢幻體育)類遊戲為代表,相關項目有鏈上遊戲平台Rage.Fan與去中心化體育交易平台TradeStars。

二是綜合性的NFT體育應用平台,包括重塑體育粉絲經濟的Chiliz、體育競技拍賣平台OpusBeat、運動員收藏品平台SportsIcon,以及電競體育俱樂部服務平台Blocksport等。

NFT體育收藏品項目已在整體NFT收藏品類別中佔據重要地位。截至7月初,NBA Top Shot銷售額排名第一,總額高達6億多美元;其在2021年2月與3月達到巔峰,單月銷售額均超過2億美元,單日最高銷售額達4577萬美元。

NBA Top Shot與最早破圈的NFT項目CryptoKitties同屬Dapper Labs團隊,且該項目基於曾暴漲3000%的Flow公鏈,在營運方面擁有豐富的成功經驗。

Sorare排名第七,總銷售額超過5000萬美元;Topps排名第十二,總銷售額1400多萬美元;F1 Delta Time排名第十七,總銷售額524萬美元。

根據CoinGecko數據,今年上半年,排名前十的NFT代幣總市值顯著增長。第一季,「NFT+體育」領域的Chiliz(CHZ)總市值小幅上揚,並在4月、5月大幅飆升,隨後於第二季有所回落。在市值排名前十的代幣中,CHZ位居第三,達12億美元。

NFT+體育:強IP粉絲經濟

如今,粉絲經濟已成為財富密碼:購買力強的粉絲願意付費支持偶像,這不僅是娛樂圈的常態,在體育界更是如此,球迷的狂熱有過之而無不及。NBA Top Shot正是善用粉絲經濟的NFT代表,此外還有Sorare與Chiliz。

「NFT+體育IP」的本質是一種所有權經濟。一個虛擬、無法觸碰的收藏品有何價值?相較於實體觸感帶來的滿足,所有權所賦予的歸屬感對球迷而言更為重要。例如「NBA Top Shot」是籃球球星高光時刻短片的合集,這些時刻「由NBA官方授權,並在區塊鏈上限量鑄造」,球迷願意為此支付數千美元。一旦運動員在比賽中爆紅或職業生涯結束,這些NFT價值便可能飆升;因此球迷認為當前購入的NFT仍被低估,待資產產生足夠溢價時,其投資價值甚至可能超越情感喜好。

年輕消費族群在購買力升級的過程中,展現出深層需求:例如盲盒的爆紅反映了對IP的文化認同;他們需要透過虛擬世界自由表達,以建構自我身份;偏好個性化定制,是一種標榜獨特的文化主張;又因興趣多元,熱衷追逐跨界聯名。而「NFT+體育」的結合,恰好具備強IP、高度虛擬化、個性化與稀缺性、跨界多元等特質。

NFT+體育IP模式項目的優勢在於:IP本身已擁有龐大粉絲基礎,無需從零積累;劣勢則是:極度依賴IP版權,一旦失去授權,價值必然流失,粉絲也可能隨之離開。因此,這類項目的關鍵在於將粉絲轉化為NFT生態的參與者,極度考驗團隊的行銷與營運能力。

NBA Top Shot球員高光時刻

下圖顯示,截至目前所有收藏品中,銷售額最高的是NBA Top Shot,達689萬美元;同樣結合粉絲經濟的Sorare以46萬美元銷售額位居第四。

NBA Top Shot的成功能否複製?北美職業冰球聯盟(NHL)在疫情前的收入幾乎是NBA的兩倍,但其社交媒體活躍度卻遠低於NBA,這使得NBA率先搶佔了NFT紅利;NHL也在2021年積極與Dapper Labs接洽合作。

NFT+體育項目的使用價值與應用場景

各類體育俱樂部與聯盟結合區塊鏈NFT的方式如下,實際應用中常同時採用多種模式:

1. 自行發行NFT:多數球隊發行的NFT是Sorare上的球員卡;也有不少俱樂部與電競團隊在Socios.com上發行NFT。

2. 發行粉絲代幣:Socios.com是目前發行粉絲代幣最多的平台(Socios.com是Chiliz推出的全球首個通證化投票平台),球迷需先購買CHZ代幣,再兌換粉絲通證。例如頂級足球俱樂部AC米蘭就與Chiliz合作,在Socios平台推出了粉絲代幣ACM。

3. 贊助與代言:區塊鏈公司以加密貨幣贊助球隊;當然這類方式不一定涉及NFT資產。

4. 技術合作:球隊可與區塊鏈技術公司合作,獲取數據支援或門票系統服務;例如2020歐洲杯已宣布與螞蟻鏈成為全球合作夥伴。

「NFT+體育」的應用場景正逐步拓展,目前已涵蓋以下面向:

購買、收藏與出售、拍賣收藏品(如球員卡)、參與遊戲交易(購買遊戲道具、組建球隊、支付比賽門票)、賺取遊戲獎勵(如比賽獎金與遊戲積分)、現場VIP體驗、參與平台治理(如投票)、邀請好友返佣、社群媒體推廣獎勵、獲得質押收益與挖礦獎勵。

NFT+體育的基礎設施與經濟模型

有人認為,NFT本質上是介於應用層與基礎設施層之間的協議層或中介層。目前NFT可用的基礎設施仍相當有限,主要依賴ERC-721與ERC-1155及其部分修改版本,雖能滿足基本需求,但對於較複雜的複合型或高互動性應用,市場上仍缺乏通用協議支撐。因此,「NFT+體育」領域的大多數項目,目前仍停留在簡單圖文展示與輕量遊戲的階段。

在經濟模型方面,「NFT+體育」領域大多數項目功能相對簡單,經濟體系仍較原始,主要依靠原生NFT應用產生的激勵模式,包括展示/交易/質押等功能。然而,不同應用間交互疊加所衍生的新價值尚未被深入挖掘,單一NFT還難以跨應用產生價值與獲得激勵;在NFT交易平台上,雖可交易單個NFT資產,但目前仍難以組合出大量複合型資產價值。我們觀察到,「NFT+體育」資產要么具有強烈IP屬性,要么屬於體育平台的平台代幣,「跨應用互通」僅是未來發展的可能性之一,因為NFT底層基礎設施尚不足以支撐。不過已有項目開始嘗試多種形式,例如Rage.Fan便增加了流動性挖礦、擴充多種運動競賽項目,並加強與俱樂部及聯盟的合作。

未來能否再現榮景?

2021年第一季NFT漲勢迅猛,但其中不乏泡沫;長期來看,NFT板塊的發展仍需回歸理性,第二季數據明顯下滑正是必然的調整。「NFT+體育」的應用場景仍然有限,且IP經濟對技術門檻與壁壘要求較低,容易導致估值過高。即使在NFT板塊內,「NFT+體育」整體仍處於較早期的發展階段,但其潛力毋庸置疑。

NFT價值是內在價值+使用價值+市場溢價的結合;目前溢價正逐步收斂。倘若技術日趨成熟並實現突破,其所承載的金融屬性與衍生品屬性將更為豐富,有望建立自身的護城河,讓與實體世界的結合不致催生過多泡沫。畢竟,越來越多的俱樂部、球隊與球星已加入這場加密遊戲,發行自有NFT——這是一個規模可觀的市場;若讓子彈再飛一會兒,待市場更加成熟、NFT資產真正破圈,那麼「再現榮景」還會遠嗎?